Social Business Team

Takashi Manabe

Senior Research Director, Software/Service Solutions, Data & Analytics, IDC Japan

Lewis Ward

Research Director, XR, Gaming, and Interactive 3D Software

Alejandro Florean

Vice President Consulting & Strategic Solutions, Latin America

Yoko Ono

Research Manager, Software & Services, Research, IDC Japan

Wayne Kurtzman

Research Vice President, Social, Communities and Collaboration

New Research


  • By:  Yoko Ono Loading

    国内産業現場の人手不足が深刻化する中、これを解決する手段として5G、AI、モビリティ、ロボティクス、XR(eXtended Reality)などの次世代テクノロジーに期待が集まっている。本調査レポートは、近い将来の人手不足の状況を定量的に把握するとともに、これを基に、人手不足の解決に向けたICTの潜在需要を概算するものである。「人手不足は今後、ICT産業や次世代テクノロジーに取り組むベンダーに大きな需要をもたらす。しかし、首都圏のICT企業の担当者は、現在、国内で進行している...
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    • Michele Rosen Loading
    The Airtable Leaders Forum was held in New York City on May 10, 2023. A series of announcements expand the product to make it easy to create apps that are easy to adopt, built with integrated AI, connect data from across an enterprise to br...
  • By:  Lewis Ward Loading

    This IDC study assesses and contrasts the major home video game console platforms from several market share angles in the 2013–2022 period, with an emphasis on the 2021-2022 dynamic. Global market shares for Switch, Wii U, Wii, PlayStation ...
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    • Michele Rosen Loading
    • Roger Beharry Lall Loading
    • Kevin Permenter Loading
    Zoho is a 27-year-old company that started as a CRM vendor. With over 60 products, bootstrapping all the way, Zoho now has 12,000 employees and 90 million users across over 170 countries. Zoho held its United States–based Zoholics conferenc...
  • By:  Yoko Ono Loading

    本調査レポートは、パブリック5Gを提供する通信事業者とローカル5Gベンダーのビジネスの状況などから、5G市場の動向を分析するものである。「5G市場は、確実に商用フェーズへと向かっている。ベンダー各社にとって、今が、5G分野で自社が何を強みにするかを整理し、関連商材の準備や体制構築に向けてアクセルを踏み始めるタイミングである。案件を効率良く遂行するための体制の整備、5Gを含むネットワークの統合運用管理ソリューションや5Gと補完関係にある各種のプラットフォームサービスの提供など、...
  • By:  Takashi Manabe Loading

    本Conference Proceeding: Tech BuyerはIDC Software/Service Solutionsのグループディレクターである眞鍋 敬による講演の内容を、プレゼンテーションスライドと音声ファイルによって提供するものである。企業はデジタルビジネスを創造するためにデジタルトランスフォーメーション(DX)を推進しているが、ビジネスのデジタル化によるリスクの拡大も顕在化している。本セッションでは、デジタルファースト時代に突入しつつあるITシステムに適用...
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    • Alejandro Florean Loading
    • Oscar Guzman
    Digital skills are essential to grow and evolve professionally in the coming years, given that skilled professionals will be the ones reshaping the world. Nevertheless, getting there involves challenges for organizations and professionals. ...
  • By:  Alejandro Florean Loading

    In this document, IDC shares an essential vision for future business models that will impact both the IT industry and other markets. The consumer experience is undergoing profound changes, and at the level of business purchases of technolog...
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    • Pietro Delai Loading
    • Danielle Ibran Loading
    • Alejandro Florean Loading
    Vendors continue to express interest in the distribution channel. Especially, cloud platform vendors are interested in securing cloud commits that enhance their value and attract third-party intellectual property (IP) that complements their...
  • By:  Wayne Kurtzman Loading

    Slack announced the release of canvas, described as "a new surface where teams can create, organize, and share essential information — all inside Slack." Announced last fall at Dreamforce (see Dreamforce at 20: Real-Time Customer Data, Slac...

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